今日事 今日毕

口沫横飞

悟空,你看!

2011_01_11_歼20今日首飞_二狗发来贺电!
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【转帖】Braid的剧情解读

断断续续玩了好久,终于通关了。而剧情则始终不能让人理解。其实我也曾联想到一点点在以下解读中提到的细节,但是无法看到全部。

虽然是很好的解读,但是让人觉得看了之后这个游戏变得没有像以前那般的神秘和富有哲理。

无论如何,来自http://www.rllmukforum.com/index.php?showtopic=190136 的解读:

 

Apologies for making a new thread,but I didn’t think all of this could be spoiler boxed,and there are people in the Braid thread who might not want to read some things. But me and a friend have noticed a few things about Braid,and thought they were [...]

使召归来精美游戏教人如何放过夜 凌晨通关恁哥二狗豪情回荡难入眠

玩了一夜,凌晨5点整终于通关了。

狗血的剧情,分裂男主角的幻想人生,与《禁闭岛》如出一辙。 结尾的僵尸节目冷得让人不知所谓,好在使命召唤的底子好,再加上美军装备科技含量高,整部游戏高潮不断。

效果还是很爽的,最深的印象是在bigeye行动中驾驶SR-71 Blackbird指挥地面作战。

在同一行动中使用兰博的爆炸十字弓。

以及在香港,俄罗斯等地从天而降。突然的跳跃非常的刺激。

还有在越南老挝水寨直升飞机狂日猛操越南猴子,真爽!什么时候PLA也这么牛逼,用猴子的血把南海染红!

什么时候中国也这么牛逼,说打哪里就打哪里,说怎么打就怎么打。

又是一部经典。从此期待下一次使命的召唤。

正所谓:

使召归来精美游戏教人如何放过夜

凌晨通关恁哥二狗豪情回荡难入眠

战争,说到底拼的还是科学技术。

[...]

[FWD] 千万别把自己当回事[FWD] 千万别把自己当回事

1、说话要用脑子,敏事慎言,话多无益,嘴只是一件扬声器而已,平时一定要注意监督、控制好调频旋钮和音控开关,否则会给自己带来许多麻烦。讲话不要只顾一时痛快、信口开河,以为人家给你笑脸就是欣赏,没完没了的把掏心窝子的话都讲出来,结果让人家彻底摸清了家底,还偷着笑你。

2、遇事不要急于下结论,即便有了答案也要等等,也许有更好的解决方式,站在不同的角度就有不同答案,要学会换位思维,特别是在遇到麻烦的时候,千万要学会等一等、靠一靠,很多时候不但麻烦化解了,说不准好运也来了。

3、要学会大事化小、小事化了,把复杂的事情尽量简单处理,千万不要把简单的事复杂化。掌握办事效率是一门学问,要控制好节奏

4、对小人一定要忍让,退一步海阔天空,实在不行把属于自己的空间也送给他们,让他们如莺歌燕舞般陶醉吧。俗话说大人大度量,不把俗事放在心里,小人鼠肚鸡肠,惹着小人就等与惹了麻烦,天底下顶数小人惹不起。直到现在我也没想出更好的办法战胜小人,不知道敬而远之是否可行。

5、这世道没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,不要参与评论任何人,做到心中有数就可以了。所谓盖棺论定的道理多简单,就是有人操之过急。谁也没有理论依据来介定好人与坏蛋,其实就是利益关系的问题。

提供下载 近期玩的两个游戏

Braid 《时空幻境》

PUZ 益智类游戏

下载 http://www.secondox.com/upload/braid.rar

【游戏简介】 由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。 《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。

下面是官方图片

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